Hallo!
Ich habe wieder einmal eine kleine Frage über Glut.
Mein Anliegen ist es eine Veränderung der OpenGL Darstellung durch eine Mausbewegung zu erlangen. Das ist mit "glutMotionFunc" und "glutPassiveMotionFunc" gut möglich.
Wenn aber der Mauscursor am "Rand" des Bildschirmes angelangt ist, werden auch nur die Koordinaten dessen übergeben.
Meine Frage lautet: Wie kann ich den Mauscursor (am besten mit glut) verstecken und wie kann ich den Bewegungsraum desselben unendlich vergrößern.
Danke, Gruß, Tom.