Hi Tobbi
Kommt immer, wie Reinhardt schon erwähnte, auf die Schnittstelle zwischen Soft/Hardware an. Einige GraKa-Hersteller haben sich etwas eigenartig und rücken nicht die vollständigen Spezifikationen raus oder verschweigen der OpenSource-Scene gegenüber irgendwelche Kniffe um die Hardware noch besser auszureizen.
ja das habe ich nicht berücksichtigt, was doch GraKa-Hersteller für Schurken sind... ich werd diesbeüglich mal an S3 mailen, vielleicht gibt es ja eine positive Antwort. Das ist an für sich wieder mal ein Beispiel für die tollen Windoof-Leuten in den Läden
naja, ein beispiel, das die GraKa nur teilweise schuld hat: TuxRacer unter win: flüssig unter linux: 7-9 Frames, muss da duie GraKa schuld
TuxRacer unter Win??? Welche I**** hat es gewagt dieses Spiel der WindowsWelt zur Verfügung zu stellen? :(
keine Ahnung, das Spiel baiert auf dem(der?) SDL und die gibts ja für mehrere Plattformen.
tja, das ist dann natürlich gut zu hören. Mal sehen wo ich das herkriege zum ausprobieren.
Hast du die WAD-Datei?
Wat für eine WAD-Datei?? Sorry da hab ich net allzuviel Plan von...
Das Executable kannst du von mir haben, es passt erstaunlicherweise auf eine Diskette drauf.
Super, stellst dus ins Netz?
Laufen denn dann alle spiele, die die QII Engine nehmen etwas schneller als sonst oder nur Q2?
Kann ich nicht sagen, da bei mir nur QII rumliegt
naja zum ausprobieren muss QII reichen. Vielleicht läuft ja auch QIII bei mir, werd mal gucken wie groß die Demo davon ist..
Ciao, Tobias
Bye, Sebastian