Stephan Goetter wrote:
Pingus läuft auch auf FBDEV, und das sogar schneller als unter X und SVGALIB. Es gibt eine Menge kleiner Clanlibspiele(Clanbomber, trophy,...) die ganz nett sind. Hat jemand ein paar Lokigames zu Hause ?
Mag sein daß ihr das anders seht, aber ich bin dagegen, dort für eine Firma Werbung zu machen die ihr Geld mit der Kommerzialisierung der Linux-Spieleszene verdient. Es sollten vielmehr die Projekte berücksichtigt werden, die entweder durch Reife Qualität erlangt haben (z.B. FreeCiv, was auch auf älteren Rechnern gut läuft), oder Online-Spiele wie die GNU Gaming Zone (für Linux im Büro...) Auch könnte die Moorhuhn-Alternative Moskito vorgestellt werden, oder graphisch aufwendige Szenarien wie z.B. The Guild. Rein technisch würde ich auf alle Fälle in diesem Zusammenhang XFree86-4.0.x vorstellen, und darauf hinweisen, daß proprietäre Treiber in etwa so beliebt sind wie per Outlook generierte HTML-Mails, beides nimmt überhand. Man sollte vielleicht sogar 3D-Konfigurationshilfen geben (DRI/Utah-GLX) und auch die wichtigsten Anlaufpunkte in Sachen Spiele und Spieleprogrammierung auflisten.
Also sollte eine GraKa drin sein die vom Kernel unterstützt wird, Matrox z.b. und auch 3D-mäßig was hergiebt.
TNT2 müßte reichen. (Naja, wir werden dort wohl kein Quake laufen haben)
Kenn mich mit den Spielen ein wenig aus(auch CrystalSpace usw.), hab aber keinen Zeitgemäßen Rechner (CPU,3D-Karte).
Dann sei hiermit offiziell die Task-Force für Linuxspiele eröffnet. Da ich sowieso viele Spiele auf meinem Rechner habe (soweit es geht auch im CVS), würde ich meinen Rechner mal den Auserkorenen sein lassen :-) Tux-Racer im LUGDD-Kart, das wäre was für's Auge.
Bye, Stephan
Josef Spillner