On Mon, Aug 27, 2001 at 11:45:21PM +0200, Thomas Guettler wrote:
On Mon, Aug 27, 2001 at 09:33:59PM +0200, Ulf Lorenz wrote:
On Sat, Aug 25, 2001 at 03:27:29PM +0200, Eric Schaefer wrote:
On Sat, Aug 25, 2001 at 12:54:22PM +0200, Ulf Lorenz wrote:
Ich poste gleich mal eine minimal modifizierte (i.e. tw. auskommentierte) Version des Quellcodes gleich mit (keine Angst, sind nicht mal 4 kb :)), da könnt ihr es ausprobieren.
default.xml lässt sich mit meinem XML-Parser (pyXML) ohne Probleme parsen.
Vielleicht validiert pyXML nicht?
Ich hätte trotzdem gerne expat, weil die Widgetlib, auf die das Spiel aufbaut, expat als Parser für ihre Themebeschreibungen voraussetzt und ich keine über- flüssigen Dependencies haben wollte. (was mich auf die Idee bringt, mir viel- leicht mal diese Themefiles anzuschauen, mmmh...)
Falls es partout nicht gehen sollte und ihr auch keinen Rat habt, kenne ich auch noch eine schnuckelige Headerlib namens XMLPullParser bestehend aus ~8 Dateien, aber nur für das bißchen Primitivparsen noch einen eigenen Parser einzubinden würde ich gerne vermeiden.
Thomas Guettler thomas@thomas-guettler.de
cu, Ulf