Das mit der ausbildung kann ich nur bejahen. Ein richtig Guter informatiker braucht in der regel 4 jahre studium und nochmal soviel berufserfahrung bis er nicht mehr grün hinter den ohren ist. Meine empfehlung ist ganz klein anzufangen mit einem buch über algorithmen und datenstrukturen. Opengl kommt in informatikstudium frühestens im vierten semester..
Am 19.12.07 schrieb Tobias Koenig tokoe@kde.org:
On Wed, Dec 19, 2007 at 12:16:09PM +0100, dejane wrote:
Danke!!! Das ist natürlich eleganter.
Hej,
Das Abstrahieren kann man dann später machen, wenn die Grundfertigkeiten
sitzen.
Bzw. ist generell im Job und unter entsprechendem Druck
überlebensnotwendig. Was genau ist jetzt eigentlich die Frage? Wie man mittels C/C++ OpenGL programmiert?
Wenn es an C/C++ habert, dann am besten erstmal ein Buch zulegen und diese Sprachen richtig lernen. Wenn man C/C++ kann findet man sich in jeder anderen prozeduralen Programmiersprache (PHP/Perl/Python/Ruby/Java/C# etc.) zurecht, da die Paradigmen die gleichen sind.
Wenn es an OpenGL habert, dann ein OpenGL Buch/Howto im Internet suchen und durcharbeiten.
Deswegen mache ich auch nur ein PRAKTIKUM, um mir die Basics auf einigen Gebieten anzueignen, damit ich in meinem nächsten Job dann zügig Aufgaben
lösen kann. Evtl. solltest du dir erstmal etwas Zeit nehmen und das Handwerkszeug lernen bevor du in das Berufsleben einsteigst. Nicht grundlos werden zur Zeit qualifizierte Informatiker gesucht, da dazu eine zeitintensive Ausbildung notwendig ist (auch wenn gewisse Politiker und Manager es nicht wahrhaben wollen...).
Ciao, Tobias -- Separate politics from religion and economy! The Council of the European Union is an undemocratic and illegal institution!