Falk Mölle fm@moelle.st wrote:
Gibt es einen einfachen Weg herauszufinden, ob das 3D-Rendering von der Grafikkarte oder vom System gemacht wird?
Alternativ zu glxinfo kannst du auch mal Quake, Unreal oder so probieren; ohne Hardwarebeschleunigung laufen die so bei einem FPS oder weniger. Spielen etc. geht bei mir.
2412 frames in 5.0 seconds = 482.400 FPS bei glxgear kommen mir auch fuer ne Matrox verdammt wenig vor
Ich hab ne GeForce 2 MX, Hardwarebeschleunigung ist laut glxgears an: {opengl, {client/server} glx} vendor string: NVIDIA Corporation Die bringt bei glxgears nur 800 FPS. Kommt mir auch wenig vor. Was ist so normal?
mfg, Fabian