Hallo!
Ich hab' wieder mal ein Phänomen in C entdeckt ;-).
Wenn ich zu einer float Variable einen Wert (0.1 z.B) ständig abziehe oder addiere, entstehen Ungenauigkeiten. Wenn die Variable z.B. 1.000000 enthalten sollte, enthält sie nach einiger Zeit des Rechnens 1.000001 oder 0.999999 oder noch schlimmer. Was kann man dagegen tun?
Gruß, Tom