Hallo!
Ich benutze eine nvidia (geforce) Karte. Zwischenzeitlich habe ich herausgefunden, daß der Fehler (GLUT Fehler) nicht kommt, wenn man 24 bit als Farbauflösung für X einstellt. Es ist trotzdem etwas ärgerlich, daß es mit anderen Farbauflösungen nicht klappt.
Gruß, Tom
Am Mittwoch, 18. Juni 2003 14:40 schrieb Bert Lange:
On Wed, Jun 18, 2003 at 01:48:48PM +0200, Tom
Guder wrote:
Hallo!
Danke für den Tipp. So funktioniert es. Wenn ich das Programm nach dem Kompilieren starten möchte, meldet sich Glut jedoch mit:
GLUT: Fatal error in datei: visual with necessary capabilities not found
Vermutlich verwende die Distributionen unterschiedliche Module für die Grafikkarte. Was für eine GraKa verwendest Du?
Bei nVidia z.B. kann man vesa-framebuffer, nv oder nvidia verwenden, wobei nur das letzte Modul (nvidia) auch die 3D-Funktionen zur Verfügung stellt.
Bert