Am Dienstag, dem 29. Januar 2002 um 16:16:52, schrieb Torsten Werner:
Das DoubleBuffering, wie es in meiner anderen Nachricht gepostet habe, funktioniert scheinbar nicht.
Ich bin blöd. Man darf einfach nicht paintEvent() überschreiben, dann klappt es sogar ohne DoubleBuffering.
Torsten