Der Soundblaster SB-Live von Creatve ist, was den digitalen Eingang anbelangt eine Mogelpackung.
Mehr dazu unter http://home.t-online.de/home/sblive
Thomas
[Michael Mueller: hier kommen u.A. die Informationen, die Creative angeblich nie herausgegeben hat]
On Mon, 27 Mar 2000, did Thomas Tanneberger mean:
Der Soundblaster SB-Live von Creatve ist, was den digitalen Eingang anbelangt eine Mogelpackung.
Mehr dazu unter http://home.t-online.de/home/sblive
Das kann man so wie es dort steht _nicht_ stehenlassen.
Punkt 1: mich wuerden die genauen Testbedingungen mal interessieren. - Welche SBLive ? Value, MP3, Platinum, ...? - Unter welchem OS mit welchem Treiber? - mit welcher Hardware ausser der SBLive (ich meine extern) und mit welcher Referenzmessung (Vergleich mit einer anderen Digitalkarte) - Haben sich die Autoren ueberhaupt um die Informationen bemueht oder es mal wieder nur auf Creative abgewaelzt?
Ich will Creative hier nicht verteidigen, zugegeben, die sind recht zugeknoepft. Aber aus sicherer Quelle weiss ich, dass alle grundlegenden Infos draussen sind: die Quelle lautet Mailliste der Linux-emu10k1-Entwickler.
Man sollte wissen wie die SBLive intern funktioniert eh man darueber herzieht. Die beschriebenen Effekte klingen eher nach den typischen Problemen des Win98 Treibers denn nach echten Ergebnissen eines Hardware-tests. So toll die Kurven auch aussehen.
Grundsaetzlich besteht die SBLive aus zwei DSP's und einer ganzen Latte von Ein- und Ausgaengen, die nahezu beliebig durch die DSP's miteinander verbunden oder voneinander getrennt werden koennen. Die DSP's sind frei programmierbar (der groesste Teil des Instruction-Set ist geknackt, obwohl es nie Unterlagen dazu gab): d.h. die Programmierung bestimmt zusammengelegte Kanaele und Effekte. Die Standardfirmware von Creative leistet hier ganze Arbeit beim Verhunzen des Signals: sie legt alle Standardfilter einer Analogkarte auf alle Inputs (auch die Digitalen).
Effekt 1: Rauschen und Offset - wuerde ich dem windows-Treiber in die Schuhe schieben, klingt nach offenem Mic-Eingang.
Effekt 2: Clipping und leichte Verzerrungen: wieder der Win-Treiber mit Standardkonfiguration der DSP's - alle Lautstaerkeregler wirken auch auf die digitalen Kanaele.
Effekt 3: Verzerrungen bei 22.05 und 44.1 kHz: die DSP's arbeiten mit 48kHz, d.h. jedes Signal wird auf diese Frequenz umgerechnet. Man kann aber (AFAIK) das Signal am DSP vorbeileiten.
Wer die Hardware wirklich durchchecken will sollte mal die Mail-Archive der emu10k1 Entwickler durchforsten und in den Linux-Treiber eingreifen. Dort kann man die Karte voll ausreizen (alle noetigen Infos sind in den .h-Dateien) und wirklich testen. Der Test auf jener Page (s.o.) ist lediglich ein Treibertest und damit nicht generell aussagefaehig.
Hinweis am Ende: die Treiber der SBLive sind bisher unter keinem OS weit genug ausgereift - die Hardware hat Sachen drauf von denen viele unter uns noch nicht einmal traeumen. Und _richtige_ Digitalkarten kosten auch das Doppelte einer SBLive - dafuer haben sie garantierte Qualitaet in jeder Betriebsart.
Konrad
-- Experience is what you get when you were expecting something else.
Der Artikel macht mich schon stutzig. Wenn ich Daten digital einspeise erwarte ich einfach das sie auch so auf der Platte landen. Mir muß es doch dabei egal sein können ob da irgendwo ein analoger Eingang aktiv ist.
Warum ist Creativ nicht in der Lage alle Funktionen ihrer Karte auszureizen? Die gibt's doch nun schon seit Ewigkeiten. Ich dachte außerdem das die die Karte selbst entwickelt haben. Ist hier etwa Unfähigkeit im Spiel?
Aber die sind ja nicht die einzigen die Mist auf den Markt werfen. Terratec (Meine Lieblingsfirma) bekommt ihre Treiber auch nicht in Griff.
Andreas
On Tue, 28 Mar 2000, did Andreas Oettel mean:
Der Artikel macht mich schon stutzig. Wenn ich Daten digital einspeise erwarte ich einfach das sie auch so auf der Platte landen. Mir muß es doch dabei egal sein können ob da irgendwo ein analoger Eingang aktiv ist.
Tu ich auch. Dummerweise koennen viele Windoofs-Nutzer nicht die Slider fuer Digital und Analog unterscheiden, also gibt's nur einen (denke ich mal). :-(
Warum ist Creativ nicht in der Lage alle Funktionen ihrer Karte auszureizen? Die gibt's doch nun schon seit Ewigkeiten. Ich dachte außerdem das die die Karte selbst entwickelt haben. Ist hier etwa Unfähigkeit im Spiel?
Nein, Informatiker-Mangel. Die Leute von Creative haben mit dem Hauptchip "emu10k1" einen anderen Chip nachgemacht, also "emu"liert: "10k1". Dass dieser Chip viel mehr drauf hat als das Original haben die von Creative erst gemerkt, als es ihnen bruehwarm von Hackern praesentiert wurde. Die haben dort einige gute Hardware'ler, ein paar gute Musik-Theoretiker und nur ganz wenige gute Programmierer.
Aber die sind ja nicht die einzigen die Mist auf den Markt werfen. Terratec (Meine Lieblingsfirma) bekommt ihre Treiber auch nicht in Griff.
Um es mal so zu sagen: nur die Haelfte ist Mist: der Treiber. Aber das kann man ja beheben, indem man den OpenSource-Treiber nimmt.
Creative will irgendwann demnaechst einen richtig guten binary-only Treiber rausbringen, bin mal gespannt, was der so kann und wie lange der OpenSource braucht um Laengen besser zu sein.
Konrad
-- Experience is what you get when you were expecting something else.
lug-dd@mailman.schlittermann.de